പരസ്യം അടയ്ക്കുക

GDC (ഗെയിം ഡെവലപ്പേഴ്‌സ് കോൺഫറൻസ്) യിൽ, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് അറിയപ്പെടുന്ന DirectX ഇൻ്റർഫേസിൻ്റെ ഒരു പുതിയ പതിപ്പ് അവതരിപ്പിച്ചു, അതായത് പതിപ്പ് 12. അതിൻ്റെ റിലീസ് ഈ വർഷത്തേക്ക് ആസൂത്രണം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ ഇത് ഒരു പ്രിവ്യൂ പതിപ്പ് മാത്രമായിരിക്കും, പൂർത്തിയായത് ഞങ്ങൾ കാണാനിടയില്ല. 2015 ലെ ശരത്കാലം/ശരത്കാലം വരെയുള്ള പതിപ്പും സാധാരണ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കൊപ്പം Microsoft-നൊപ്പം പിന്തുണയും Windows എക്‌സ്‌ബോക്‌സ് വണ്ണിലും ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റമുള്ള മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങളിലും ലഭ്യമാകും Windows ഫോൺ, അതായത് Microsoft-ൽ നിന്നുള്ള എല്ലാ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളും.

11 മുതലുള്ള DirectX 2009 നെ അപേക്ഷിച്ച് മാറ്റം പ്രധാനമായും പ്രോസസർ പിന്തുണയെയും മൊത്തത്തിലുള്ള ത്വരിതപ്പെടുത്തലിനെയും ബാധിക്കുന്നു, അതേസമയം മികച്ച ലോഡ് വിതരണവും മികച്ച മൾട്ടികോർ പിന്തുണയും കാരണം, തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ലോഡ് 50% വരെ കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും. Xbox One-ൽ ഇതിനകം തന്നെ DirectX 12-ൻ്റെ ചില ഭാഗങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ അപ്‌ഡേറ്റിന് ശേഷം അത് വളരെ വേഗത്തിലായിരിക്കണം കൂടാതെ ഗ്രാഫിക്സ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഗെയിം സ്റ്റുഡിയോ എപ്പിക് ഗെയിംസിൻ്റെ പ്രതിനിധികൾ പറയുന്നതനുസരിച്ച്, അൺറിയൽ എഞ്ചിൻ 12 ൻ്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പിലും DX4 നടപ്പിലാക്കണം, അതോടൊപ്പം ഐതിഹാസിക FPS സീരീസ് അൺറിയൽ ടൂർണമെൻ്റിൽ നിന്ന് ഒരു പുതിയ ശീർഷകം വരാം. എല്ലാ DX11 കാർഡുകൾക്കുമുള്ള പിന്തുണ പ്രഖ്യാപിച്ച ഈ ഇൻ്റർഫേസിൻ്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ് അവതരിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും കമ്പനി Nvidia അഭിപ്രായപ്പെട്ടു, കൂടാതെ AMD, Qualcomm, Intel എന്നീ കമ്പനികളും സമാനമായി പ്രതികരിച്ചു.


*ഉറവിടം: pcper.com

ഇന്ന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ വായിക്കുന്നത്

.