പരസ്യം അടയ്ക്കുക

ഈ വർഷത്തിൻ്റെ മൂന്നാം പാദത്തിൽ, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഉപയോക്താക്കൾ മൊബൈൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മൊത്തത്തിൽ 180 ബില്ല്യണിലധികം മണിക്കൂർ ചെലവഴിച്ചു (വർഷാവർഷം 25% വർദ്ധനവ്) അവർക്കായി $28 ബില്യൺ ചെലവഴിച്ചു (ഏകദേശം 639,5 ബില്യൺ കിരീടങ്ങൾ), ഇത് അഞ്ചാം വർഷത്തേക്കാൾ കൂടുതലാണ്. കൊറോണ വൈറസ് പാൻഡെമിക് റെക്കോർഡ് സംഖ്യകൾക്ക് വളരെയധികം സംഭാവന നൽകി. മൊബൈൽ ഡാറ്റ അനലിറ്റിക്‌സ് കമ്പനിയായ ആപ്പ് ആനിയാണ് ഇക്കാര്യം റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തത്.

പ്രസ്തുത കാലയളവിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഉപയോഗിച്ച ആപ്ലിക്കേഷൻ ഫേസ്ബുക്ക് ആയിരുന്നു, അതിന് കീഴിൽ വരുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ - വാട്ട്‌സ്ആപ്പ്, മെസഞ്ചർ, ഇൻസ്റ്റാഗ്രാം. ആമസോൺ, ട്വിറ്റർ, നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ്, സ്‌പോട്ടിഫൈ, ടിക്‌ടോക്ക് എന്നിവ അവരെ പിന്തുടർന്നു. TikTok-ൻ്റെ വെർച്വൽ നുറുങ്ങുകൾ, ഗെയിമിംഗ് ഇതര ആപ്പുകളിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വരുമാനം നേടുന്ന രണ്ടാമത്തെ ആപ്പാക്കി മാറ്റി.

28 ബില്യൺ ഡോളറിൻ്റെ ഭൂരിഭാഗവും - $18 ബില്ല്യൺ അല്ലെങ്കിൽ ഏകദേശം 64% - ആപ്പ് സ്റ്റോറിലെ ആപ്പുകൾക്കായി ഉപയോക്താക്കൾ ചെലവഴിച്ചു (വർഷാവർഷം 20% വർധന), Google Play സ്റ്റോറിൽ $10 ബില്ല്യൺ (വർഷം തോറും 35% വർദ്ധിച്ചു- വർഷം).

 

മൂന്നാം പാദത്തിൽ ഉപയോക്താക്കൾ മൊത്തം 33 ബില്ല്യൺ പുതിയ ആപ്പുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തു, അതിൽ ഭൂരിഭാഗവും - 25 ബില്ല്യൺ - ഗൂഗിൾ സ്റ്റോറിൽ നിന്നും (വർഷത്തെ അപേക്ഷിച്ച് 10% വർധന) ആപ്പിൾ സ്റ്റോറിൽ നിന്ന് വെറും 9 ബില്യണിൽ താഴെയും (20% വർധിച്ചു) ). ചില നമ്പറുകൾ വൃത്താകൃതിയിലാണെന്നും മൂന്നാം കക്ഷി സ്റ്റോറുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നില്ലെന്നും ആപ്പ് ആനി കുറിക്കുന്നു.

രസകരമെന്നു പറയട്ടെ, Google Play-യിൽ നിന്നുള്ള ഡൗൺലോഡുകൾ താരതമ്യേന സന്തുലിതമായിരുന്നു - അവയിൽ 45% ഗെയിമുകളും 55% മറ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളും ആയിരുന്നു, അതേസമയം ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ, ഗെയിമുകൾ ഡൗൺലോഡുകളുടെ 30% ൽ താഴെ മാത്രമാണ്. എന്തായാലും, രണ്ട് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലും ഗെയിമുകൾ ഏറ്റവും ലാഭകരമായ വിഭാഗമായിരുന്നു - ഗൂഗിൾ പ്ലേയിലെ വരുമാനത്തിൻ്റെ 80%, ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ 65%.

ഇന്ന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ വായിക്കുന്നത്

.